近日,随着美国特拉华州地方法院的一审判决结束,Acceleration Bay公司成功打赢了他们侵权案官司,要求动视暴雪为技术侵权赔付2340万美元,约合人民币1.69亿。
据悉,这个专利技术与网络游戏的多人联机功能有关,被《魔兽世界》、《使命召唤》系列游戏拿过去用了。因此,动视暴雪需要根据从侵权行为中获得的不当收益,分别为《魔兽世界》支付1800万美元、《使命召唤》系列游戏支付540万美元的赔款。
虽然这笔赔款对于每个月收入过亿的暴雪来说,并不算什么巨额支出,但暴雪坚称他们在《魔兽世界》与《使命召唤》使用的多人联机技术,跟Acceleration Bay专利所涵盖的技术不同,不应该支付这个赔款,以及被打上侵权的标签。
目前的情况是,动视暴雪已经准备给法院提交上诉相关的法律文件了,还向媒体对外表示从未使用过别人的专利,一定能打赢二审的。但Acceleration Bay却一副胜券在握的样子,又向Take-Two、EA以及亚马逊提起了同类型的诉讼,看来这项专利技术所涉及的领域有点广。
比较骚的一个点是这项专利技术原为波音公司所持有,Acceleration Bay似乎是看中了这一点才收购了人家公司,且他们从2015年起就开始了“维权之路”,靠着这个年年搞创收,赚得盆满钵满。只是这几年,Acceleration Bay把目光投向动视暴雪、EA这样的大公司。所以,面对这个经验丰富的对手,动视暴雪想要胜诉也不易。
总之,暴雪态度很强硬,不打算支付赔款,要跟Acceleration Bay公司干到底。小伙伴们对此怎么看呢?欢迎在下方留言分享。